游戏不只开发 《危机2015》启动探营计划
网易首款FPS游戏《危机2015》为期8天的战斗流程测试近日结束。本次测试时间虽短,但在战术变化和战斗爽快方面表现出色,叫人对完整版充满期待。 但游戏好不好,小编只是一面之词,最终还是玩家说了算。这次测试期间,就有三位民间高手获邀前往《危机2015》开发大本营,与主创人员热烈探讨游戏的试玩感受。三位玩家分别是在本次测试个人排位赛名列前茅的eleven和路西,以及《危机2015》的PVE第一高手低调。未来《危机2015》会开展更多的探营活动,开放官网报名征集热情玩家。下面小编就带大家看看,玩家对这款游戏的真实评价是什么。 【角色武器融为一体 代入感大大增强】 对专注PVP玩法的eleven和路西来说,这次试玩的最大感受,是角色和制式武器的绑定,对战斗体验产生了决定性影响。选择角色时要根据制式武器的特点,结合玩法的战术需求,选择最合适的角色。 例如在突围玩法中,选择罗萨莉塔,持有长时间连发的重型机枪双管加特林,轻松封锁巷道,阻挡敌人入侵。在单兵模式中,选择可以隐身的洪门,快速接近并砍杀敌人,极具优势。在一些地形复杂的团战战场,根据战术布局,每个人选择不同角色相互配合,大大增加了玩家的角色代入感和团队荣誉感。 【PVE模式难度升级 超限武器制衡智能BOSS】 而对低调来说,PVE副本难度升级,种类多样的小怪和高智商大BOSS配合出丰富的局势变化,需要玩家开动脑筋思考应对的打法。而功能多样的超限武器和载具的应用,平衡游戏难度,增强了游戏的耐玩性。 本次探营,三位玩家和游戏主创人员亲密接触,就游戏的手感和玩法提出了自己的见解,希望游戏能在角色动作、模式选择和武器开发上能够有更多的创新表现。小编也期待,通过这种面对面的密切沟通,《危机2015》能成为一款“玩家想要”的游戏。 [编辑:路牙]
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